Skip to main content

Xcode 9 Vector Images

Apple đã thêm hình ảnh PDF Vector tới Xcode asset catalog trong Xcode 6. Nó là một cách tiện lợi để build hình ảnh cho độ phân giải 1x, 2x và 3x dù không có đử hình ảnh cho mỗi file. Nhưng nó không đưa cho bạn một hình ảnh vector mở rộng thực sự. Khi hình ảnh bị kéo dãn sẽ làm cho nó trở lên xấu xí và tồi tệ.

Sự thay đổi trên Xcode 9 có thể giữ dữ liệu vector và scale hình ảnh.

Hình ảnh mờ

Để sử dụng một hình ảnh PDF, bạn thêm một hình ảnh PDF độ phân giải 1x tới asset catalog, chọn single scale và Xcode sẽ cung cấp hình ảnh 2x và 3x tại build time.

Vấn đề với hình ảnh PDF là cho đến bây giờ, Xcode chỉ tạo hình ảnh scaled tại build time. Nó không hỗ trợ hình ảnh scaled tại run time. Cho ví dụ, ta có một hình ảnh ngôi sao 100 x 100 pixel, nó sẽ trong ổn nếu giữ nó ở content size bình thường.

Nếu tôi thêm constrains để phóng to hình ảnh trông nó sẽ thật sự xấu xí. Đây là hình ảnh mẫu, sử dụng trạng thái Aspect Fit, scaled lên 3 lần để rộng bằng chiều rộng của iPhone 7 Plus.

Kết quả thật tệ và sẽ còn tồi tệ hơn nữa khi hiển thị hình ảnh trên iPad.

Preserve Vector Data : Giữ nguyên dữ liệu Vector

Xcode 9 thay đổi tình trạng này bằng cách cho phép bạn xử lý hình ảnh như một vector tại runtime. Điều đó có nghĩ là hình ảnh sẽ được phóng to một cách mượt mà tới một kích thước cố định. Việc duy nhất bạn cần làm là tích vào Preserve Vector Data cho hình ảnh PDF trong asset catalog:


Bây giờ hình ảnh trông sắc cạnh khi scaled tới fill màn hình iPhone 7 Plus.

Chú ý : 
. Nếu bạn đang sử dụng Interface Builder để scaled image sẽ trông mờ khi xem trước trên storyboard nhưng sẽ ổn khi chạy trên máy thât.
. Chỉ làm việc trên iOS 11. Xcode sẽ không cảnh báo, nhưng sẽ không có tác dụng.

Bổ xung :
Có 2 tính năng bổ xung mà tôi muốn nhắc đến sẽ hỗ trợ bạn sử dụng hình ảnh vector.
Adjusting Image Sizes For Accessibility

Trên iOS 11, Apple đã thêm protocol UIAccessibilityContentSizeCategoryImageAdjusting. Cả hai UIButton và UIImageView đều có thể thông qua loại protocol này và thêm một property kiểu boolean adjustsImageSizeForAccessibilityContentSizeCategory. Nếu bạn cho hàm này trả về true, kích thước hình ảnh sẽ tuỳ thuộc vào độ rộng của text bên trong.

Để thêm hỗ trợ này:
1. Thêm một hình ảnh PDF tới asset catalog và hãy chắc rằng đã tick vào Preserve Vector Data.





2. Khi thêm image view hoặc button tới Storyboard hãy chắc đã tick Adjusts Image Size;

3. Nếu thêm image view trong code:


imageView.adjustsImageSizeForAccessibilityContentSizeCategory = true


Đây là một ví dụ sử dụng 100 point star-vector PDF ở phần trước trong một view với một text label sử dụng style .headline là style default

Đây là hình ảnh khi xem ở kích thước lớn nhất 300x300 points




Bar Item Images
Apple đã cải thiện khả năng tiếp cận trong iOS 11 cho icons sử dụng trong bar items như là tab bar và toolbar. Cho ví dụ, nếu tôi sử dụng một tab bar controller với một vài tab bar items:


Nếu bạn chạm và giữ lên trên icon khi sử dụng sẽ hiển thị lên kích thước lớn nhất của icon


Để thêm hỗ trợ:
1. Mỗi hình ảnh của bar item thêm một hình ảnh 75x75 point tới asset catalog.
Sử dụng một hình ảnh vector PDF nhưng nếu bạn thích bạn có thể thêm hình ảnh theo:
1x: 75x75  pixels, 2x: 150x150 pixels, 3x: 225x225 pixels
2. Thêm hình ảnh có kích thước lớn cho bar item. Cài đặt thuộc tính cho Accessibility


Nếu thêm trong code, bạn có thể set thuộc tính largeContentSizeImage tới image.

barItem.largeContentSizeImage = image

Comments

Popular posts from this blog

Swift GCD part 1: Thread safe singletons

Preview Singletons are entities, referenced to the same instance of a class from everywhere in your code. It doesn't matter if you like them or not, you will definitely meet them, so it's better to understand how they work. Constructing and handling a set of data doesn't seem to be a big challenge at first glance. The problems appear when you try to optimise the user experience with background work and your app starts acting weird. ??‍♂️ After decades of watching your display mostly with a blank face, you finally realize that your data isn't handled consistently by the manager because you're accessing it (running tasks on it) from multiple threads at the same time. So you really do have to deal with making your singletons thread safe. This article series is dedicated to thread handling using Swift. In the first part below you will get a comprehensive insight into som...

Thread safe singleton’s in Swift

What are singletons? — Singleton is design patterns which says that there should be only one instance of the class for the lifetime of the application. One the best example of Singleton is AppDelegate . How to write a singleton class ? class DefaultDict{ private var dict:[String:Any] = [:] public static let sharedManager = DefaultDict() private init(){ } public func set(value:Any,key:String){ dict[key] = value } public func object(key:String) -> Any?{ dict[key] } public func reset(){ dict.removeAll() } }   Testing singleton class under concurrent circumstances. We are going to write an example where we will set values in dict from various threads and even try to access some with different threads. When we do this we will encounter a crash. If you look closely it will be because of race condition and the crash will be on line set(value:Any,key:String) . class ViewController: UIViewController { ...

Frame vs Bounds in iOS

This article is a repost of an answer I wrote on Stack Overflow . Short description frame = a view’s location and size using the parent view’s coordinate system ( important for placing the view in the parent) bounds = a view’s location and size using its own coordinate system (important for placing the view’s content or subviews within itself) Details To help me remember frame , I think of a picture frame on a wall . The picture frame is like the border of a view. I can hang the picture anywhere I want on the wall. In the same way, I can put a view anywhere I want inside a parent view (also called a superview). The parent view is like the wall. The origin of the coordinate system in iOS is the top left. We can put our view at the origin of the superview by setting the view frame’s x-y coordinates to (0, 0), which is like hanging our picture in the very top left corner of the wall. To move it right, increase x, to move it down increase y. To help me remember bound...