Skip to main content

RxSwift: Trait trong RxSwift - Single, Completable, Maybe


I. Khái niệm:

1. Trait:


  • Trait là một wrapper struct với một thuộc tính là một Observable Sequence nằm bên trong nó. Trait có thể được coi như là một sự áp dụng của Builder Pattern cho Observable.
  • Để chuyển Trait về thành Observable, chúng ta có thể sử dụng operator .asObservable()
//Trait example

struct Single<Element> {
    let source: Observable<Element>
}

struct Driver<Element> {
    let source: Observable<Element>
}
Các đặc điểm của Trait bao gồm:
  • Trait không xảy ra lỗi.
  • Trait được observe và subscribe trên MainScheduler.
  • Trait chia sẻ Side Effect.

2. Side Effect:


  • Side Effect là những thay đổi phía bên ngoài của một scope (khối lệnh).
  • Trong RxSwift, Side Effect được dùng để thực hiện một tác vụ nào đó nằm bên ngoài của scope mà không làm ảnh hưởng tới scope đó.
        struct Message {
            var title: String = ""
            var content: String = ""
        }
        
        let disposeBag = DisposeBag()
        let message = Message()
        
        let driver = Driver.just(message)
        driver
            .do(onNext: { message in
                self.playRingtone() //Bật chuông báo có tin nhắn
            })
            .drive(onNext: { message in
                self.handleMessage(message) // Xử lý tin nhắn
            })
            .disposed(by: disposeBag)
Trong ví dụ, giả sử chúng ta có một tin nhắn được gửi đến điện thoại. Công việc cần xử lý đó là nhận tin nhắn đó đồng thời sẽ rung chuông báo hiệu có tin nhắn được gửi tới. Side Effect được sử dụng tại đây để thực hiện việc rung chuông khi nhận được tin nhắn gửi đến mà không làm ảnh hưởng tới tin nhắn đó. Chúng ta có thể hiểu đơn giản rằng Side Effect chính là khả năng cho phép thực hiện một công việc cùng với một công việc khác mà không làm ảnh hưởng tới công việc kia.

II. Các loại Trait trong RxSwift:

1. Single:


public enum SingleEvent<Element> {

        // One and only sequence element is produced. 
        // (underlying observable sequence emits: `.next(Element)`, `.completed`)
        case success(Element)
        
        // Sequence terminated with an error. 
        // (underlying observable sequence emits: `.error(Error)`)
        case error(Swift.Error)
}
  • Single là một biến thể của Observable trong RxSwift.
  • Thay vì emit được ra một chuỗi các element như Observable thì Single sẽ chỉ emit ra duy nhất một element hoặc một error.
Đặc điểm của Single:
  • Emits chính xác một element hoặc một error.
  • Không có Side Effect.
Ví dụ:
    func divideNumber(_ a: Int, _ b: Int) -> Single<Int> {
        return Single.create { single in
            if b == 0 {
                single(.error(NSError()))
            } else {
                single(.success(a / b))
            }
            return Disposables.create()
        }
    }
        // Subscriber
        let disposeBag = DisposeBag()
        divideNumber(10, 2)
            .subscribe { element  in
                switch element {
                case .success(let result):
                    print("result: \(result)")
                case .error(let error):
                    print(error.localizedDescription)
                }
            }
            .disposed(by: disposeBag)
result: 5

2. Completable:



public enum CompletableEvent {

        // Sequence terminated with an error. 
        // (underlying observable sequence emits: `.error(Error)`)
        case error(Swift.Error)
        
        // Sequence completed successfully.
        case completed
}
  • Giống với Single, Completable cũng là một biến thể của Observable.
  • Điểm khác biệt của Completable so với Single đó là nó chỉ có thể emit ra một error hoặc chỉ complete (không emit ra event mà chỉ terminate).
Đặc điểm của Completable:
  • Không emit ra event.
  • Chỉ emit ra error hoặc terminate mà không phát ra bất cứ event nào.
  • Không có Side Effect.

3. Maybe:



public enum MaybeEvent<Element> {

        // One and only sequence element is produced. 
        // (underlying observable sequence emits: `.next(Element)`, `.completed`)
        case success(Element)

        // Sequence terminated with an error. 
        // (underlying observable sequence emits: `.error(Error)`)
        case error(Swift.Error)

        // Sequence completed successfully.
        case completed
}
  • Maybe cũng là một biến thể của Observable và là sự kết hợp giữa Single và Completable.
  • Nó có thể emit một element, complete mà không emit ra element hoặc emit ra một error.
Đặc điểm của Maybe:
  • Có thể phát ra duy nhất một element, phát ra một error hoặc cũng có thể không phát ra bất cứ evenet nào và chỉ complete.
  • Sau khi thực hiện bất kỳ 1 trong 3 sự kiện nêu trên thì Maybe cũng sẽ terminate.
  • Không chia sẻ Side Effect.

Tài liệu tham khảo:

Comments

Popular posts from this blog

Swift GCD part 1: Thread safe singletons

Preview Singletons are entities, referenced to the same instance of a class from everywhere in your code. It doesn't matter if you like them or not, you will definitely meet them, so it's better to understand how they work. Constructing and handling a set of data doesn't seem to be a big challenge at first glance. The problems appear when you try to optimise the user experience with background work and your app starts acting weird. ??‍♂️ After decades of watching your display mostly with a blank face, you finally realize that your data isn't handled consistently by the manager because you're accessing it (running tasks on it) from multiple threads at the same time. So you really do have to deal with making your singletons thread safe. This article series is dedicated to thread handling using Swift. In the first part below you will get a comprehensive insight into som...

RxSwift - Giới thiệu

Bạn có nghe qua về Reactive Programming chưa, đây là một khái niệm lập trình hoàn toàn mới. “Reactive Programming là lập trình theo hướng bất đồng bộ các dòng chảy dữ liệu(data streams)” Sau khi đọc khái niệm các bạn có lẽ rất mơ hồ, vậy các data streams là gì. Vậy để mình ví dụ cho các bạn: - Trong lập trình bình thường ( imperative programming ) a = b + c , tức a được gắn với kết quả cộng của b và c .Khi b với c thay đổi thì tất nhiên sẽ không ảnh hưởng tới a, nhưng trong Reactive Programming này a sẽ tự động thay đổi khi b hoặc c thay đổi, kết quả của a sẽ lập tức thay đổi theo. Vậy tại sao nên dùng RXSwift: + Giúp ứng dụng của bạn hoạt động 1 cách như là real time update ui khi có thay đổi data flow, mang đến trải nghiệm tuyệt vời cho User. + Dễ dàng lập trình bất đồng bộ (Async) thay vì phải dùng : callbacks, delegates, notifications, kvo… Bạn phải dùng nhiều thứ gây ra ứng dụng của bạn phức tạp, khó kiểm soát. + Chuyển đổi các thread khi thực hiện 1 cách...

Different between Map and FlatMap in RX

In short, the map applies a function to each emitted element and returns its result. Observable<Integer> observable = Observable . just (1,2,3) .map(x -> 10 * x); observable.subscribe(System. out ::println); Result: 10 20 30 So FlatMap applies a function to each emitted element, but this function returns the type of the Observable. I.e. 1 emitted by an element through a flatMap to generate a set of emitted elements or not one. Observable<String> observable = Observable . just ( "A" , "B" , "C" ) .flatMap(s -> { System. out .println(); return Observable. just (s + "1" , s + "2" , s + "3" ); }); observable.subscribe(s -> System. out .print(s + " " )); Result: A1 A2 A3 B1 B2 B3 C1 C2 C3